我遇到了一个设计问题(在C++中),我希望(非模板类的)模板化成员函数是虚拟的,并且想知道是否有一个好的、优雅的方法来解决这个问题。场景是这样的,我有机器可以处理通用项目。我为机器使用了一个抽象基类,带有一个虚拟的process(Item)函数,这样每台机器都可以定义自己独特的处理方法。问题在于这些项目也是“通用的”,因为它们公开了特定的接口(interface)以供处理。出于某些原因(主要是为了性能......没有vtable开销),我想对这些项目使用编译时多态性。这样现在每台机器都会有一个像这样的界面:classMachine{public:templatevirtualvoidp
我目前正在openMPI之上使用boost::mpi编写模拟,一切运行良好。但是,一旦我扩大系统规模,因此必须发送更大的std::vectors,我就会出错。我已将问题简化为以下问题:#include#include#include#include#include#includenamespacempi=boost::mpi;intmain(){mpi::environmentenv;mpi::communicatorworld;std::vectora;std::vectorb;if(world.rank()==0){for(size_ti=1;i打印出来:a1B1a2B2a4B4.
我正在使用一个模板将整数类型转换为二进制值的字符串表示形式。我使用了以下内容:templatestd::stringToBinary(constT&value){conststd::bitset::digits+1>bs(value);conststd::strings(bs.to_string());returns;}它适用于int但不能用unsignedint编译:unsignedintbuffer_u[10];intbuffer_i[10];...ToBinary(buffer_i[1]);//compileandworksToBinary(buffer_u[1]);//does
我想知道我的目标是否可行。我有一个这样的类#includetemplateclassClass;templateClassf(Class&C,constClass&D);templateclassClass{protected://thiscouldbeprivateTm_t;public:Class():m_t(T()){}Class(Tt):m_t(t){}T&getT(){returnm_t;}templatefriendClassf(Class&C,constClass&D);};templateClassf(Class&C,constClass&D){C.m_t+=D.m_t
我只是想知道,既然你只能将随机访问迭代器传递给std::sort,为什么不首先通过只为随机访问迭代器定义它来强制执行该限制?#include#includetemplatetypenamestd::enable_if::iterator_category,std::random_access_iterator_tag>::value,void>::typesort(ForwardIteratorbegin,ForwardIteratorend){//...}我发现单行错误消息比在实现过程中因类型错误导致的一页又一页的错误消息更容易阅读。您可以对其他算法执行相同的操作。标准的C++核心语
我在一次技术面试中有几个问题,我认为我知道,但想仔细检查(他们说我通过了,但我不确定这些):在类方法中声明的变量...可以在该方法之外使用,例如在另一个方法中使用吗?(我说不)在一个方法中声明的变量可以作为参数传递给另一个方法吗?(我说是,但我不确定)这是一个入门级的C++职位,我习惯了C,所以我想仔细检查一下我对C++/OO概念的理解。 最佳答案 类方法中的变量,在该方法中实例化并完全包含在该方法中,只能在该方法中使用。它的生命周期是有限的。编辑:澄清一下,我并不是说它不能传递给函数范围内的另一个函数调用,我也不是在谈论实例化成员
我正在尝试创建一个可变大小的颜色类-给定一个模板确定的值数组,我想为数组中的每个值创建命名别名,即:templateclassColor{public:union{Tv[C];struct{Tr,g,b,a;};};};但是,如果我尝试对C=3使用相同的类,union要求大小为4个字节(“a”成员)。或者,使用a的数学表达的位域大小(名为a的结构,匿名T成员,大小在C>3时计算为1),编译器发出一个许可警告(不可抑制,根据Ingcc,howtomutethe-fpermissivewarning?),这是不适合的更大规模的API。我将如何允许单个类处理不同数量的变量,同时保留每个变量的
在我的公司,我们经常测试我们的USB和FireWire设备在CPU压力下的性能。我们运行了一个加载CPU的测试代码,它通常用于非常简单的非正式测试,以查看我们设备的性能会发生什么变化。我查看了它的代码,它是一个简单的循环,它递增一个计数器并根据新值进行计算,并将此结果存储在另一个变量中。运行单个实例将使用1/X的CPU,其中X是核心数。因此,例如,如果我们在一台8核PC上,我们想看看我们的设备如何在50%的CPU使用率下运行,我们可以一次打开四个实例,依此类推...我在想:是什么决定了CPU的使用量?它是否只是在单线程应用程序的单线程上尽可能快地运行所有内容?有没有办法主动限制您的程序
我有一个工作程序,但现在我必须使用intargc和char*argv[]参数到main。每当我尝试这样做时,它都会给我无法保存的错误。有没有办法让argc和argv在Eclipse中工作? 最佳答案 我猜你的问题是当你通过eclipse执行它时,你不知道将参数传递给你的程序,不是吗?如果这是您想要的,请阅读以下内容。单击“项目->属性”,然后在“运行/调试设置”中单击“新建按钮”。选择C++应用程序。在这里你可以看到有4个选项卡,第二个选项卡称为“arguments”。在此选项卡中,您可以看到一个文本区域。在那里输入您的应用程序参数
我对同时打开的fstream的使用有一个战略问题。我必须编写一个读取大量文件的程序。在每个文件中都有一堆标识符的信息,但只有一次。我必须计算此信息,然后将其保存在单独文件中的每个标识符中。每个标识符出现在多个文件中,每次都应保存在同一个文件中(一个标识符多次)。我希望有数百个标识符,所以我怀疑我是否应该同时打开数百个文件流。那么同时文件流有限制吗?或者您是否提出了另一种方法?该程序将计算大量数据(大约10GB或更大)并且可能计算数小时。谢谢 最佳答案 任何事物终究是有极限的。文件是操作系统管理的完美示例,您必须查阅操作系统文档以了解